21 de dez. de 2008

Sistema de experiência e evolução

É ao se passar de Nível que o personagem receberá novas armas, mais pontos de Força, Agilidade ou Velocidade, Pontos de Vida, habilidades e mascotes.

Assim, quanto maior o Nível do personagem, mais vantagens em combate ele terá, e suas lutas de arena serão mais divertidas.

Para se passar de Nível em La Brute, é necessário ganhar Pontos de Experiência, os quais, acumulados a uma certa quantia (que varia de Nível para Nível), faz com que o personagem evolua.

Existem, basicamente, cinco formas de se ganhar pontos de experiência:

- 2 Pontos de Experiência: ao se vencer uma luta contra um adversário até dois Níveis abaixo do seu;

- 1 Ponto de Experiência: ao se vencer uma luta contra um adversário de três ou mais níveis abaixo do seu;

- 1 Ponto de Experiência: ao se perder uma luta;

- 1 Ponto de Experiência: ao receber um novo discípulo (Elève);

- 1 Ponto de Experiência: quando um discípulo seu passar de Nível.

Observação I:
Quando alguém escolher você como adversário (na rodada de combates diários desse personagem), essa luta não contará Pontos de Experiência para o seu personagem. As lutas realizadas durante os torneios ou aquelas vencidas ou perdidas contra um discípulo também não contam Pontos de Experiência. O mesmo vale para o discípulo: sua primeira luta não conta Pontos de Experiência.

Observação II:
Os Pontos de Experiência referentes aos discípulos (aqueles que se ganham quando novos discípulos são recebidos pelo personagem, ou quando seus discípulos passam de Nível) só serão computados caso venham de um IP diferente. Em outras palavras, não adianta sair cadastrando vários discípulos para o seu personagem por conta própria, porque o La Brute já tem um bom sistema anti-fraude...


Para ver seus discípulos, basta clicar no número ao lado de “Elèves” no cabeçalho do seu personagem.